- Singapore
Working Location
Job Description
Responsibilities
岗位职责:
1,制作项目所需的特效资产,如技能光效、人物打击、界面动效等。
2,负责提升游戏内的特效设计与视觉表现,根据玩法类型,完善基础体验。
3,协调各模块人员,灵活调整设计规范,完成项目需要的产出效率与美术品质。
4,关注最新技术,拥有较广泛的软件插件技术面,为开发中的动态设计实现提供支持。
岗位要求:
1,热爱游戏,色感敏锐,节奏感强,精通动画理论。
2,良好的职业素养,工作严谨认真,有责任心和上进心,逻辑性强。
3,美术相关专业,有一定的手绘能力,两年以上特效经验(完整项目经验、擅长欧美卡通风格优先)
4,较好的技术积累,熟悉Unity特效的制作流程,对于资产的优化运用有较强理解。使用过SourceTree等资产管理工具。
加分项:
1,年轻有活力、渴望成功。参与过海外休闲项目。
2,对于美术资产有良好的把控性,有较强的优化概念。
3,擅长镜头的把握,能够独立绘制分镜、特效设计稿等。
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